El primer prototipo de la batería fue un dibujo, para despues pasar a construir las formas en Figma. La función de cada pieza del instrumento es redirigirte a las tareas y al mismo tiempo sonar como una batería.

En una segunda instancia, las formas, colores y sombras no me convencían

del todo, por eso diseñé una propuesta con formas abstractas y colores más

saturados. El resultado fue dos propuestas, una con formas abstractas y

otra circular.

La propuesta que construí une lo mejor de los dos mundos , la abstracción de las formas y el reposo en lo cotidiano.

 

A futuro quiero seguir actualizando el portafolio, añadir un juego que consista en seguir el ritmo con un personaje que te dicta cuando hay que dar golpes en la batería.